س1: آٹوکیڈ میں UCS کی تعریف کریں۔
جواب:UCS (User Coordinate System) ایک حسب ضرورت کوآرڈینیٹ سسٹم ہے جو نیا ڈرائنگ پلین بنانے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔
س2: آٹوکیڈ میں WCS کی تعریف کریں۔
جواب:WCS (World Coordinate System) آٹوکیڈ میں ڈیفالٹ اور مقررہ کوآرڈینیٹ سسٹم ہے۔
س3: آٹوکیڈ میں کوآرڈینیٹ سسٹمز کیا ہیں؟
جواب:آٹوکیڈ میں کوآرڈینیٹ سسٹمز X، Y، اور Z محور کے ذریعے 2D اور 3D جگہ میں نقاط کو متعین کرنے میں مدد دیتے ہیں۔
س4: آٹوکیڈ میں کوآرڈینیٹ سسٹمز کے بارے میں آپ کیا جانتے ہیں؟
جواب:آٹوکیڈ WCS اور UCS جیسے کوآرڈینیٹ سسٹمز استعمال کرتا ہے تاکہ جگہ میں اشیاء کو درست طور پر تلاش اور ڈرائنگ کیا جا سکے۔
س5: آٹوکیڈ میں کوآرڈینیٹ سسٹمز کی اقسام کے نام لکھیں۔
جواب:
کوآرڈینیٹ سسٹمز کی اقسام میں شامل ہیں:- ● WCS
- ● UCS
- ● Absolute coordinates
- ● Relative coordinates
- ● Polar coordinates
س6: UCS کی کچھ خصوصیات لکھیں۔
جواب:
UCS کی خصوصیات میں شامل ہیں:- ● حسب ضرورت ڈرائنگ پلینز کی تخلیق
- ● 3D ڈرائنگ کو آسان بنانا
- ● اشیاء کو مخصوص زاویوں یا پلینز کے مطابق سیدھ میں لانا
س7: UCS icon style کی تعریف کریں۔
جواب:UCS icon style وہ گرافیکل علامت ہے جو اسکرین پر X، Y، اور Z محور کی سمت دکھاتی ہے۔
س8: آٹوکیڈ میں UCSICON کمانڈ کے استعمال لکھیں۔
جواب:UCSICON کمانڈ کا استعمال ڈرائنگ ایریا میں UCS آئیکن کی مرئیت، مقام، اور انداز کو کنٹرول کرنے کے لیے کیا جاتا ہے۔