س1: آٹوکیڈ میں UCS کی تعریف کریں۔
جواب:UCS (User Coordinate System) ایک حسب ضرورت کوآرڈینیٹ سسٹم ہے جو نیا ڈرائنگ پلین بنانے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔
س2: آٹوکیڈ میں WCS کی تعریف کریں۔
جواب:WCS (World Coordinate System) آٹوکیڈ کا ڈیفالٹ اور مقررہ کوآرڈینیٹ سسٹم ہے۔
س3: آٹوکیڈ میں کوآرڈینیٹ سسٹمز کیا ہیں؟
جواب:آٹوکیڈ میں کوآرڈینیٹ سسٹمز X، Y، اور Z محور کے ذریعے 2D اور 3D جگہ میں نقاط کو متعین کرنے میں مدد دیتے ہیں۔
س4: آٹوکیڈ میں کوآرڈینیٹ سسٹمز کے بارے میں آپ کیا جانتے ہیں؟
جواب:آٹوکیڈ WCS اور UCS جیسے کوآرڈینیٹ سسٹمز استعمال کرتا ہے تاکہ جگہ میں اشیاء کو درست طور پر تلاش اور ڈرائنگ کیا جا سکے۔
س5: آٹوکیڈ میں کوآرڈینیٹ سسٹمز کی اقسام کے نام لکھیں۔
جواب:
کوآرڈینیٹ سسٹمز کی اقسام شامل ہیں:- ● WCS
- ● UCS
- ● Absolute coordinates
- ● Relative coordinates
- ● Polar coordinates
س6: UCS کی کچھ خصوصیات لکھیں۔
جواب:
UCS درج ذیل کی اجازت دیتا ہے:- ● حسب ضرورت ڈرائنگ پلینز
- ● 3D ڈرائنگ کو آسان بنانا
- ● اشیاء کو مخصوص زاویوں یا پلینز کے مطابق ترتیب دینا
س7: UCS icon style کیا ہے؟
جواب:UCS icon style وہ گرافیکل علامت ہے جو اسکرین پر X، Y، اور Z محور کی سمت دکھاتی ہے۔
س8: آٹوکیڈ میں UCSICON کمانڈ کے استعمالات لکھیں۔
جواب:UCSICON کمانڈ کا استعمال ڈرائنگ ایریا میں UCS آئیکن کی مرئیت، مقام، اور انداز کو کنٹرول کرنے کے لیے کیا جاتا ہے۔
س9: آٹوکیڈ میں Pan کیوں استعمال ہوتا ہے؟
جواب:Pan کا استعمال ڈرائنگ ایریا کے منظر کو بغیر زوم لیول بدلے منتقل کرنے کے لیے کیا جاتا ہے۔
س10: Pan کو پوائنٹ مخصوص کر کے کیسے استعمال کیا جا سکتا ہے؟
جواب:
Pan استعمال کرنے کے لیے:- ● ٹائپ کریں PAN
- ● انٹر دبائیں
- ● ایک بیس پوائنٹ اور دوسرا پوائنٹ متعین کریں تاکہ حرکت کی سمت طے ہو
س11: آٹوکیڈ میں Redraw کمانڈ کی تعریف کریں۔
جواب:Redraw کمانڈ ڈسپلے کو تازہ کرتی ہے تاکہ عارضی گرافکس یا خرابیوں کو ختم کیا جا سکے۔
س12: آٹوکیڈ میں REGEN کیوں استعمال ہوتا ہے؟
جواب:REGEN ڈرائنگ کو دوبارہ جنریٹ کرتا ہے تاکہ ڈسپلے اپ ڈیٹ ہو اور تمام اشیاء کے اسکرین کوآرڈینیٹس دوبارہ حساب ہوں۔
س13: آٹوکیڈ میں زوم کیسے کیا جاتا ہے؟
جواب:زوم ZOOM کمانڈ یا ماؤس کے اسکرول وہیل سے کیا جاتا ہے تاکہ منظر کو بڑا یا چھوٹا کیا جا سکے۔
س14: آٹوکیڈ میں Object Viewer کیسے استعمال کیا جاتا ہے؟
جواب:کسی 3D آبجیکٹ کو منتخب کریں، رائٹ کلک کریں، اور Object Viewer منتخب کریں تاکہ مختلف زاویوں سے دیکھا جا سکے۔
س15: آٹوکیڈ میں مختلف زوم کے طریقے لکھیں۔
جواب:
زوم کے طریقے شامل ہیں:- ● Zoom All
- ● Zoom Extents
- ● Zoom Window
- ● Zoom Previous
- ● Zoom Real Time
س16: آٹوکیڈ میں Zoom All کے بارے میں کیا جانتے ہیں؟
جواب:Zoom All پورے ڈرائنگ ایریا کو دکھاتا ہے جس میں تمام اشیاء اور گرڈ کی حدیں شامل ہوتی ہیں۔
س17: آٹوکیڈ میں گرڈ کی حد دکھانے کے لیے زوم کیسے کیا جاتا ہے؟
جواب:Zoom All کمانڈ استعمال کریں تاکہ گرڈ کی حد کی جگہ دکھائی جا سکے۔
س18: آٹوکیڈ میں Display مینو کی مختلف کمانڈز لکھیں۔
جواب:
Display مینو کی کمانڈز شامل ہیں:- ● Zoom
- ● Pan
- ● Redraw
- ● Regen
- ● 3D Orbit